使用Java带你打造一款简单的外卖系统

【一、项目背景】

随着互联网时代的快速发展,便捷人民的生活,提高生活质量,外卖系统应运而生。

人们也喜欢享受着“足不出户,美食到家”的待遇,促使网上订餐行业快速发展。

 

【二、项目目标】

1. 设计一款应用程序-外卖系统,有文字和图片显示,通过选择一种或多种食物,每种食物可以选择一份或多份,点击结算后,进行总价的统计。

2. 实现标题文字滚动和颜色定时变化。

3. 实现消费多少钱免配送费以及消费多少钱满减。

 

【三、项目实施】

使用eclipse软件开发,先上效果图,如下图所示。

可以看到在界面上有文字和图片显示,通过选择一种或多种食物,每种食物可以选择一份或多份,结算功能,标题文字滚动加颜色变化的功能。

接下来,小编带大家进行具体的实现,具体的实现步骤如下。

 

【四、实现步骤】

一、首先实现外卖系统购物车的窗口

public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
        Takeout t = new Takeout();
        t.setTitle("饶洋外卖");
        t.setSize(720,550);
        t.setVisible(true);
}

使用new关键字创建Takeout类;

setTitle表示设置界面的标题;

setSize(宽,高)表示窗体大小;

setVisible(true或false)表示窗体是否可见;

二、添加文字实现

1. 使用到组件有JPanel、JLabel;

2. 添加Takeout类的成员变量;

public class Takeout extends JFrame {
  //成员变量
      private JPanel panel01 = new JPanel();
private JLabel label01 = new JLabel("欢迎来到饶洋外卖系统!");

3. 添加文字说明;

Takeout类构造函数:

Takeout(){
      label01.setFont(new Font("黑体",Font.PLAIN,30));
      label01.setForeground(Color.BLUE);
       panel01.add(label01);
      panel01.setOpaque(false);//设置透明
      this.setLayout(new BorderLayout());
      this.add(panel01,BorderLayout.NORTH);
      this.getContentPane().setBackground(c);

4. 文字(label01)设置显示效果

1) setFont(newFont(String 字体,int 风格,int 字号));

字体:TimesRoman, Courier, Arial等; 风格:三个常量 lFont.PLAIN, Font.BOLD, Font.ITALIC; 字号:字的大小(磅数);

2) setForegound设置前景色;

3) setOpaque设置控件透明(ture或false);

4) 布局管理器之BorderLayout(边界布局);

边界布局管理器把容器的的布局分为五个位置:CENTER、EAST、WEST、NORTH、SOUTH。依次相应为:上北(NORTH)、下南(SOUTH)、左西(WEST)、右东(EAST),中(CENTER)。

5. 边界布局特征

1) 能够把组件放在这五个位置的随意一个,假设未指定位置,则缺省的位置是CENTER。

2) 南、北位置控件各占领一行,控件宽度将自己主动布满整行。东、西和中间位置占领一行;若东、西、南、北位置无控件,则中间控件将自己主动布满整个屏幕。若东、西、南、北位置中不管哪个位置没有控件,则中间位置控件将自己主动占领没有控件的位置。

3) 它是窗体、框架的内容窗格和对话框等的缺省布局。

6. getContentPane.setBackground(c)初始化一个容器,设置背景RGB颜色需要在成员变量定义。

private Color c = new Color(197,228,251);

三、添加食物文字、数量(按钮)和图片

需要添加JPanel、 JCheckBox、 JButton 、JLabel等。

1. 添加Takeout类的成员变量

private JPanel panel02 = new JPanel();
private JCheckBox check[] = new JCheckBox[9];//文字(多选框)
private JButton amount[] = new JButton[9];//数量(按钮)
private JLabel food[] = new JLabel[9];//食物图片
private int num[]=new int[9];//数量数组

2. 在Takeout类的构造函数设置组件的属性

参考代码

Takeout(){
  ……
    check[0]=new JCheckBox("  雪糕    3.0元",false);
    check[1]=new JCheckBox("  薯条    6.0元",false);
    check[2]=new JCheckBox("爆米花  8.0元",false);
    check[3]=new JCheckBox("  热狗  10.0元",false);
    check[4]=new JCheckBox("汉堡包11.0元",false);
    check[5]=new JCheckBox("巨无霸16.0元",false);
    check[6]=new JCheckBox("  可乐    6.0元",false);
    check[7]=new JCheckBox("  果汁    8.0元",false);
check[8]=new JCheckBox("  啤酒    6.0元",false);
for(int i=0;i<9;i++){
      amount[i]=new JButton("1份");
      food[i]=new JLabel(new         ImageIcon("image//food"+(i+1)+".jpg"));
      check[i].setOpaque(false);
      panel02.add(check[i]);
      panel02.add(amount[i]);
      panel02.add(food[i]);
      num[i]=1;
      
      amount[i].addActionListener(my);
      
      }
      panel02.setOpaque(false);
    this.add(panel02,BorderLayout.CENTER);

四、添加状态信息:JTextArea等

1. 添加Takeout类的成员变量

private JTextArea list=new JTextArea(10,20);
private String str="";

2. 在Takeout类的构造函数设置组件的属性

参考代码

Takeout(){
  ……
list.setText("状态:未选餐!");
      list.setBackground(c);
    panel02.add(list);
}

五、添加按钮和总价框:JPanel、 JButton、JLabel、JTextField等

1. 添加Takeout类的成员变量

private JPanel panel03=new JPanel();
private JButton btn_ok = new JButton("结算");
private JButton btn_cancel = new JButton("清空");
private JLabel label02 = new JLabel("总价:");
          private double a[]=new double[9];//食物单价
     private double total=0;//总价

2. 在Takeout类的构造函数设置组件的属性

参考代码

Takeout(){
  ……
    panel03.add(btn_ok);
    panel03.add(btn_cancel);
    panel03.add(label02);
    panel03.add(text01);
    panel03.add(label03);
    this.add(panel03,BorderLayout.SOUTH);
    panel03.setOpaque(false);
    
    a[0]=3.0;
    a[1]=6.0;
    a[2]=8.0;
    a[3]=10.0;
    a[4]=11.0;
    a[5]=16.0;
    a[6]=6.0;
    a[7]=8.0;
    a[8]=6.0;

六、事件处理

定义事件处理类,实现事件监听器

1. 在成员变量添加

private MyListener my = new MyListener();

2. 在Takeout()内添加

btn_ok.addActionListener(my);
btn_cancel.addActionListener(my);

3. 添加事件监听器MyListener(自己命名)

private class MyListener implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
      // TODO Auto-generated method stub
      //添加事件处理代码
            for(int i=0;i<9;i++){
              if(e.getSource()==amount[i]){
                if(num[i]<9)
                  num[i]++;
                else
                  num[i]=0;
                amount[i].setText(num[i]+"份");
              }
            }
            if(e.getSource()==btn_ok){
              total=0;
              str="";
              for(int i=0;i<9;i++){
                if(check[i].isSelected()==true){
                  total=total+a[i]*num[i];
                  str=str+check[i].getText()+"    "+amount[i].getText()+"\n";
                }
              }              
              text01.setText(""+total);
              list.setText("状态:已选餐:\n"+str+"\n");
            }

以上e.getSource()==btn_ok代码完成结算功能。

if(e.getSource()==btn_cancel){
              for(int i=0;i<9;i++){
                check[i].setSelected(false);
                amount[i].setSelected(false);
                num[i]=1;
                amount[i].setText(num[i]+"份");
              }
              total=0;
              str="";
              text01.setText(""+total);
              list.setText("状态:未选餐!");
              
              label03.setText("满30免费配送,满100立减10");
            }

以上e.getSource()==btn_cancel代码完成清空功能。

 

【五、思考题1】

现在外卖系统商家因业务需求,每一订单需要配送费5元,在活动期间,购满30元免配送费,满100元立减10元,程序应如何修改?

1. 在成员变量添加以下代码。

private final int FEE=5;//配送费
private JLabel label03 = new JLabel("满30免费配送,满100立减10");

2. 在Takeout()类构造函数中if(e.getSource()==btn_ok)添加以下的代码。

if(total<30){
                label03.setText("还差"+(30-total)+"就免费配送,还差"+(100-total)+"就满100减10");
                total=total+FEE;
                str=str+"配送费   5元";
              }else if(total<100){//免费配送,不参与满100-10
                label03.setText("免费配送,还差"+(100-total)+"就满100减10");
              }else{
                label03.setText("免费配送,已参与满100减10,"+(total)+"-10");
                total=total-FEE-FEE;
              }

 

【六、思考题2】

实现“欢迎来到饶洋外卖系统!”文字滚动和颜色定时变化。程序应如何修改?

1. 在成员变量添加以下代码。

private Color color[]=new Color[]{Color.BLACK,Color.RED,
         Color.BLUE,Color.LIGHT_GRAY,
             Color.YELLOW,Color.GREEN,
             Color.MAGENTA   
     };
     private Timer timer;//定时器
     private int colorIndex=0;//当前颜色的序号

2. 在Takeout()类构造函数中if(e.getSource()==btn_ok)添加以下的代码。

Takeout(){
.....
添加timer=new Timer(500,new TimerListener());
    //定时的时间间隔(单位ms),定时器监听器(要做的事情)
    timer.start();//启动定时器
}

3. 实现这个TimerListener()函数。

class TimerListener implements ActionListener{//定时器监听器

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    //定时时间到了,要做的事情:
    colorIndex++;// 0 1 2 3 4 5 6 7%7=0  8%7=1 9%7=2
    label01.setForeground(color[colorIndex/4 % color.length]);
    
      String temp=label01.getText();
      label01.setText( temp.substring(1,temp.length())+temp.substring(0,1));
      //substring(i,j)截取字符串从序号i(包含)到序号j(不包含) i ~ j-1
  }    
}

以上代码可以实现文字的滚动和颜色变化。

这个项目主要是用Java Swing图形界面开发,Swing包括图形用户界面器件,还有Java中为我们提供了Timer来实现定时任务,最主要涉及到了两个类:Timer和TimerTask。

 

【七、总结】

1. 主要介绍了JPanel、 JCheckBox、 JLabel、 JButton、 JTextField等组件的基本使用,背景颜色的添加,图片图标的设置,以及相应的事件处理。

2.事件处理函数的添加,难点是运用理解构造函数、内部类的创建。

3. 如果需要本文源码,请在公众号后台回复“外卖系统”四个字获取。

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往期精彩文章推荐:

使用Java带你打造一款简单的英语学习系统

【一、项目背景】

随着移动互联网的发展,英语学习系统能结构化的组织海量资料。针对用户个性需求,有的放矢地呈现给用户,从而为英语学习者提供便利,提升他们的学习效率。

 

【二、项目目标】

1. 实现美观的界面,添加需要的组件。

2. 能够基本实现改变字体,颜色,背景,页面切换功能。

3. java读取txt文件,简化代码。

 

【三、项目实施】

使用eclipse软件开发,先上效果图,如下图所示。可以看到在界面上有可以改变字体、颜色、设置选项的菜单栏,页面切换的功能。

使用Java带你打造一款简单的英语学习系统

接下来,小编带大家进行具体的实现,具体的实现步骤如下。

 

【四、实现步骤】

一、首先实现窗体界面

具体的代码实现过程如下:

public static void main(String[] args){
    // TODO Auto-generated method stub
        EnglishSystem es =new EnglishSystem();
        es.setTitle("英语学习系统");
        es.setSize(750, 600);
        es.setVisible(true);
        es.setResizable(false);
        es.setLocationRelativeTo(null);

  }

使用new关键字创建EnglishSystem类;

setTitle表示设置界面的标题;

setSize(宽,高)表示窗体大小;

setVisible(true或false)表示窗体是否可见;

setResizable(true或false)表示窗体是否可以由用户调整大小;

setLocationRelativeTo()表示设置窗口相对于指定组件的位置。

二、实现菜单栏

使用Java带你打造一款简单的英语学习系统

1. 创建JFrame实例、JPanel面板,然后把面板添加到JFrame中。

2. 创建JMenuBar菜单栏对象,JMenu在创建菜单对象,将菜单对象添加到菜单栏对象中。

3. 将JMenuItem菜单项添加到JMenu中。

public class EnglishSystem extends JFrame {

  private JPanel panel01 = new JPanel();//菜单栏
  private JMenuBar jb = new JMenuBar();
  private JMenu menu01 = new JMenu("字体");
  private JMenuItem item01 = new JMenuItem("宋体");
  private JMenuItem item02 = new JMenuItem("黑体");

  private JMenu menu02 = new JMenu("颜色");
  private JMenuItem item03 = new JMenuItem("玫红色");
  private JMenuItem item04 = new JMenuItem("蓝色");
  private JMenuItem item05 = new JMenuItem("绿色");
  private JMenuItem item06 = new JMenuItem("橘色");
  private JMenuItem item07 = new JMenuItem("黑色");

  private JMenu menu03 = new JMenu("设置");
  private JMenuItem item08 = new JMenuItem("换壁纸");
  private JMenuItem item09 = new JMenuItem("退出");

4. 实现单词区

private JPanel panel03 = new JPanel();//单词显示
private  static JTextArea text01 = new JTextArea(30,89);

5. 实现上下页切换

private JPanel panel04 = new JPanel();
private JButton btn_next = new JButton("下一页");
private JButton btn_last = new JButton("上一页");

6. 当前背景的图片

private int photoNum=1;//背景图数
private JPanel imagePanel;
private ImageIcon bg= new ImageIcon("photo//photo"+photoNum+".png");//背景图
private JLabel label = new JLabel(bg);

7. EnglishSystem类构造函数:构造这个函数主要是实现界面的设计,添加组件。

EnglishSystem(){
    jb.add(menu01);
    jb.add(menu02);
    jb.add(menu03);

    menu01.add(item01);
    menu01.add(item02);

    menu02.add(item03);
    menu02.add(item04);
    menu02.add(item05);
    menu02.add(item06);
    menu02.add(item07);

    menu03.add(item08);
    menu03.add(item09);
    panel01.add(jb);
    this.add(panel01);
    this.setJMenuBar(jb);

    panel03.add(text01);
    text01.setText(str1);
    text01.setEditable(false);
    text01.setLineWrap(true);
    text01.setWrapStyleWord(true);
    panel03.setBorder(new TitledBorder("单词区"));
    this.add(panel03,BorderLayout.CENTER);
  text01.setFont(new Font("黑体",Font.PLAIN,14));

8. 将字体、颜色、背景添加到JMenuBar菜单栏中,字体里面的菜单项如黑体、宋体添加到菜单中。其他颜色、背景添加组件也一样!

panel04.add(btn_last);
    panel04.add(btn_next);
    this.add(panel04,BorderLayout.SOUTH);

    text01.setOpaque(false);
    panel01.setOpaque(false);
    panel03.setOpaque(false);
    panel04.setOpaque(false);

     label.setBounds(0,0,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());//设置边界
        imagePanel=(JPanel)this.getContentPane();//获取窗体的内容面板
        imagePanel.setOpaque(false);//设置透明
    this.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE));

9. 定义事件处理类,实现事件监听器

private MyListener my = new MyListener();

10. 在EnglishSystem构造函数中给指定组件添加监听

item01.addActionListener(my);
item02.addActionListener(my);
item03.addActionListener(my);
item04.addActionListener(my);
item05.addActionListener(my);
item06.addActionListener(my);
item07.addActionListener(my);
item08.addActionListener(my);
item09.addActionListener(my);

btn_next.addActionListener(my);
btn_last.addActionListener(my);

11. 添加事件监听器MyListener(自己命名)。

private class MyListener implements ActionListener{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
      // TODO Auto-generated method stub

      if(e.getSource()==item01){//宋体
        text01.setFont(new Font("宋体",Font.PLAIN,14));
      }  
        if(e.getSource()==item02){//黑体
          text01.setFont(new Font("黑体",Font.PLAIN,14));
        }
        if(e.getSource()==item03){//玫红色
          text01.setForeground(new Color(255,0,255));
        }
        if(e.getSource()==item04){//蓝色
             text01.setForeground(Color.blue);
        }
        if(e.getSource()==item05){//绿色
             text01.setForeground(new Color(0,100,0));
        }
        if(e.getSource()==item06){//橘色
             text01.setForeground(new Color(255,140,0));
        }
        if(e.getSource()==item07){//黑色
             text01.setForeground(Color.BLACK);
    }
if(e.getSource()==item08){//换壁纸
photoNum++;
if(photoNum>=6){
photoNum=1;
}
label.setIcon(new ImageIcon("photo//photo"+photoNum+".png"));
}
if(e.getSource()==item09){//退出
dispose();
}
if(e.getSource()==btn_next){//下一页
if(papeNum<s.length){//不是最后一页
papeNum++;
btn_last.setEnabled(true);
btn_next.setEnabled(true);
}
if(papeNum==s.length){
btn_last.setEnabled(true);
btn_next.setEnabled(false);
}
}
if(e.getSource()==btn_last){//上一页
if(papeNum>1){//不是第一页
papeNum--;
btn_last.setEnabled(true);
btn_next.setEnabled(true);
}
if(papeNum==1){
btn_last.setEnabled(false);
btn_next.setEnabled(true);
}
}

12. 程序中显示文字是以String数组形式存储,这种方式比较方便易懂,但却使得代码较多。因此,在文字较多情况下,应考虑以txt文档形式存储故事文字,在程序中读取文档内容,以显示在窗口中。

读取Txt文件:

File file = new File(s[papeNum-1]);
      String str1 = getFileContent(file);
      text01.setText(str1);

13. 定义一个字符串数组

private String[] s = new  String[]{
    "resource//s01.txt",
    "resource//s02.txt",
    "resource//s0  3.txt",
    "resource//s04.txt",
    "resource//s05.txt",
    "resource//s06.  txt",
    "resource//s07.txt",
    "resource//s08.txt",
    "resource//s09.tx  t",
    "resource//s10.txt",
    "resource//s11.txt",
    "resource//s12.txt",  
    "resource//s13.txt","resource//s14.txt"
};
private int papeNum=1;//页数

14. 在getFileContent函数获取文件内容

private String getFileContent(File file) {//获取文件内容
       BufferedReader br = null;
       StringBuffer sb = new StringBuffer();
       try {
        br = new BufferedReader(new FileReader(file));
        String hasRead = null;
        while ((hasRead = br.readLine()) != null) {
         sb.append(hasRead + "\n");
        }
       } catch (Exception e) {

       } finally {
        if (br != null) {
         try {
          br.close();
         } catch (IOException e) {

         }
        }
       }
       return sb.toString();
}

以上用到的组件主要是Java Swing图形界面开发:

1. Swing是JAVA的基础类的一部分。

2. Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。

3. Swing 提供了许多比 AWT 更好的屏幕显示元素,使用纯 Java 实现,能够更好的兼容跨平台运行。

 

【五、总结】

1. 主要介绍了JPanel、JButton、JLabel、JTextArea、JMenu、JMenuItem等组件的基本使用,以及相应的事件处理。

2. 事件处理函数的添加,难点是运用理解构造函数、内部类的创建。

3. 如果需要本文源码,请在公众号后台回复“英语系统”四个字获取。

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